BUZZICO
RAMPICHINO.
La «conta» designa il
giocatore che «sta sotto», ossia deve rincorrere gli altri; i quali, al grido
di «buzzico»! debbono fuggire per non farsi «dare il buzzico», cioè per non
essere toccati e dover perciò prendere il posto del giocatore che «acchiappa».
Per essere «intoccabile», basta ai giocatori il salire su un qualunque piano
rialzato (marciapiede, sasso, albero, ecc.). Il giocatore toccato prende il
posto di chi lo ha toccato, e il gioco prosegue così fino alla stanchezza.